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🏭 테마 및 섹터 📝 블로그 란토 2026.04.05 08:10

AI·반도체중국 텐센트가 AI연구소를 해체한 비밀

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AI 요약

🔥 핵심 한줄 텐센트가 게임 매출 규제 완화로 확보한 자금과 권한을 AI·클라우드 인프라에 쏟아붓는다 🧠 무슨 일이 벌어지고 있나 – 중국 정부가 게임 규제를 풀고 황금주로 빅테크 통제권을 확보 – 텐센트는 게임 중심에서 AI 단일 플랫폼 ‘혼원(Hunyuan)’ 개발로 연구소 구조조정을 단행 ⚙️ 그래서 뭐가 필요해지나 – 대규모 GPU/AI 칩 클러스터 및 데이터센터 건설 – 클라우드 서버·네트워크 대역폭 확대 💰 누가 돈 버나 – 클라우드 서비스 업체(텐센트 클라우드, 알리클라우드) – AI 칩·GPU 제조사(화웨이, 캄브리콘, 엔비디아 등) – 데이터센터 운영·장비사(중국·글로벌 서버 장비 기업) 📈 돈 흐름 중국 정부 규제완화 → 텐센트 여력 확보 → AI·클라우드 투자 증가 → 반도체·서버 장비 주문 폭증 ⏳ 지속성 장기 – AI 인프라 구축은 몇 년 이상 꾸준한 설비 투자 필요 💡 투자 인사이트 – 중국 빅테크의 AI·클라우드 확장에 베팅하려면 관련 클라우드 서비스 주·AI 칩 제조업체·데이터센터 리츠 주목 – 글로벌 관점에선 엔비디아·AMD 같은 GPU 공급사와 국내 AI 서버 장비사도 투자 후보 ============================================================

📷 이미지 (8장)

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원문

​ ​ ​ 의미가 있어보이는 움직임이 있어서 정리해 봅니다. ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 텐센트는 1998년 중국 선전대학교의 마화텅이 같은 대학 동문 5명과 같이 창업을 한 회사임. ​ ​ 2. 한국의 카톡과 비슷한 메신저 ICQ가 영어로 되어 있어 중국인들이 사용하기 힘들다는 점에 착안해서, 중국어로 된 QICQ를 출시함. ​ ​ 3. 텐센트(Tencent,腾讯,텅쉰)는 설립자 마화텅(马化腾)의 이름중 텅을 넣어서 빠르게 질주하는 정보라는 의미로 만든 회사명임. ​ ​ 4. AOL이 ICQ를 인수한 뒤, 텐센트에게 상표권 침해소송을 제기하자, QICQ의 새 버전을 QQ로 바꾸고 성장하기 시작함. ​ ​ ​ ​ 5. 한국의 카톡처럼 QQ는 무료서비스로 유저를 확보하고, 온라인 게임등 부가 서비스로 돈을 버는 구조가 이때 완성됨. ​ ​ 6. 텐센트는 2003년부터 본격적으로 온라인 게임시장에 진입했고, 2011년 한국의 카톡과 비슷한 위챗을 출시해서 히트를 치게 됨. ​ ​ ​ 7. 이때부터 글로벌 게임사들을 인수하기 시작함. ​ ​ 8. 2011년, 리그 오브 레전드의 라이엇 게임즈를 4억달러에 인수했고, 2016년에는 클래시 오브 클랜의 수퍼셀을 86억달러에 인수함. ​ ​ ​ 9. 2018년에 텐센트는 아시아 테크 기업 최초로 시총 5천억달러를 넘어서게 됨. ​ ​ 10. 2021년, 텐센트의 급 성장이 주춤해지는 일이 발생함. ​ ​ 11. 중국 정부가 게임을 위험하게 보고 규제를 하기 시작한 것임. ​ © Dr남인우화가, 출처 ​ ​ ​ 12. 게임 자체보다는, 게임 속에서 작동되는 네트워크, 즉 사람과 사람 사이의 연결을 위험하게 보는 것임. ​ ​ ​ 13. 네트워크에 대한 견제장치가 마련되기 전까지, 중국 공산당은 게임을 " 정신적 아편 "이라고 규제하기 시작함. ​ ​ ​ 14. 아편에 청소년들이 중독되는 것을 막겠다고, 게임 시간 규제도 시작함. ​ ​ ​ 15. 12세 미만은 게임을 금지하고, 18세 미만은 평일은 게임 금지, 금요일과 주말, 법정휴일에는 오후 8시부터 한시간만 게임을 허용함. ​ ​ ​ 16. 2025년 7~8월 여름방학 2개월간 게임을 약간 허용했는데, 총 27시간을 허용한 것이라 2일에 1시간 정도만 가능했음. ​ ​ ​ 17. 실명 확인 절차도 크게 강화함. ​ ​ ​ 18. 일반적인 로그인 방법 외에 게임 접속에 안면인식 기술을 추가로 적용한 것임. ​ ​ ​ 19. 외형적으로는 부모 명의로 게임에 가입해서 시간제한을 회피하는 청소년이 본인확인 강화의 타깃이라고 함. ​ ​ ​ 20. 실제로는 게임에 접속하는 전체 이용자가 안면인식을 통해 본인을 확인해 주는 과정을 거치게 된 것임. ​ ​ ​ ​ 21. 접속하는 사람이 누구인지를 알면 그다음은 간단함. ​ ​ ​ 22. 중국은 위치 추적과 휴대폰 확인이 자유롭게 이뤄지고 있음. ​ ​ ​ 23. 경찰은 언제든 휴대폰을 검색해서 폰에 깔려있는 프로그램과 사진 등 개인정보를 마음껏 확인하는 나라임. ​ ​ ​ 24. 게임 속에서 일어나는 네트워크 관리에 자신감을 확보한 중국은 한 가지 안전장치를 더 확보함. ​ ​ ​ 25. 황금주(Golden Share)임. ​ © CoolPubilcDomains, 출처 OGQ ​ ​ ​ 26. 황금주는 보유한 주식의 금액이나 수량에 관계없이 중요 사항에 대해 거부권을 행사할 수 있는 특별 주식을 말함. ​ ​ ​ 27. 황금주는 단 1주만 가지고 있더라도 주주총회의 결정에 거부권을 행사할 수 있는 깡패 주식인 것임. ​ ​ ​ 28. 황금주는 영국에서 국가의 전략기업인 통신사가 기업사냥꾼들에 의한 적대적 M&A 되는 것을 막기 위해 1984년 도입된 제도임. ​ ​ ​ 29. 권한이 너무 강하다보니, 주주평등의 원칙을 위배하는 것이라는 법원 판결로 영국은 물론 EU 전체적으로 폐기된 제도였음. ​ ​ ​ 30. 중국 공산당이 황금주 제도를 도입함. ​ © CoolPubilcDomains, 출처 OGQ ​ ​ ​ 31. 중국 사이버공간 관리국(CAC)는 알리바바 정보기술의 지분 1%를 인수함. ​ ​ ​ 32. 1%가 별게 아닌 것 같아도 황금주 1%인 것임 ​ ​ ​ 33. 틱톡과 중국판 트위터인 웨이보도 중국 공산당이 황금주를 확보했고, 여기에 텐센트가 추가되었음. ​ ​ ​ 34. 중국이 황금주를 확보한 회사들은, 게임사, 뉴스 및 콘텐츠 회사, 개인정보를 다량 보유한 알리바바와 같은 빅 테크 회사들임. ​ ​ ​ 35. 틱톡의 모회사인 바이트 댄스의 기업 통제권 확보 과정을 보면, 국영펀드 자금 200만 위안(3.6억 원)을 내고 황금주 1%를 가져 감. ​ ​ ​ 36. 황금주를 이용해서 바이트 댄스의 이사 3명 중 1명을 지명할 권리를 얻었고, 이사로 임명한 인물은 공산당 간부 였음. ​ ​ ​ 37. 공산당 간부는 틱톡의 투자계획, 인수합병, 이윤 배분에 대한 거부권을 가져갔고, 콘텐츠를 검열하는 편집장을 임명할 권리를 확보함. ​ ​ ​ 38. 국영도 민영도 아닌 새로운 형태의 중국기업이 황금주를 활용해서 탄생하고 있는 것임. ​ ​ ​ 39. 게임을 하는 개인에 대한 통제장치와 게임기업을 통제할 수 있는 황금주를 확보한 중국은 게임에 대한 규제를 완화하기 시작함. ​ ​ ​ 40. 정부는 게임에 대한 규제를 완화하기 시작했지만, 텐센트는 핵심사업을 바꾸기 시작함. ​ ​ ​ 41. AI와 클라우드 서비스를 핵심 분야로 선정하고 투자를 집중하기 시작한 것임. ​ © MeshCube, 출처 OGQ ​ ​ ​ 42. 텐센트의 두뇌는2016년에 설립된 AI Lab이라는 연구소였음. ​ ​ ​ 43. 70명이상의 세계적 수준의 박사급 연구원과 300명이상의 전문 기술자를 데리고, 머신러닝,음성인식, 자연어처리등을 연구하였음. ​ ​ ​ 44. AI Lab은 인공지능 바둑 프로그램인 절예를 만드는등 기초연구외에도 다양한 시도를 하고 있었음. ​ © MeshCube, 출처 OGQ ​ ​ ​ 45. 2025년 11월, 텐센트는 야오 순위를 영입하고, 2026년 3월 20일 AI Lab을 해체함. ​ ​ ​ 46. 야오순위는 칭화대학교를 나와서 프린스턴대학교에서 컴퓨터과학 박사학위를 받고 2024년 8월 오픈AI에 합류를 한 중국인임. ​ ​ ​ 47. 칭화대학교에서도 천재들만 모인다는 '야오반(컴퓨터과학 실험반)' 출신으로 중국 AI 업계에서 에이스 집단으로 대접받고 있음. ​ ​ ​ 48. 야오 순위는 텐센트 사장에게 직접 보고하는 수석 과학자로 임명되었고, 기존 연구소를 폐쇄하고 새로운 조직을 만들게 됨. ​ ​ ​ 49. 연구원들이 기초연구를 하는 것은 이제 필요가 없고, 혼원(Hunyuan, 混元)이라는 AI 하나로 모든 역량을 집중시키겠다는 것임. ​ ​ ​ 50. 기존 연구원들중 일부는 새로운 팀에 합류했지만, 대부분은 해고를 당하게 됨. ​ ​ ​ 51. 수많은 박사급 연구원들이 한땀한땀 개발하는 것이 아니라, AI의 성능을 최고로 높이고, AI를 활용해서 성과를 내겠다는 것임. ​ ​ 52. 1999년생, 27세의 야오순위 (Yao Shunyu, 姚顺雨)가 통합된 AI조직의 수장이 되어서 텐센트의 R&D를 이끌 계획임. ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 한줄 코멘트. 인간 연구원들을 해고하고, AI성능을 올려서 결과를 내겠다는 텐센트의 전략이 성공할지 지켜볼 필요가 있음. 어떤 점에서 보면 27세의 청년에게 시총 5천억달러 기업 연구개발을 총괄시키는 것은 대단해 보임.